2020-06-18 13:31:57 吉林公务员考试网 //jl.huatu.com/ 文章来源:新闻
看到Flash这个词,莫名会产生一种年代感,脑中会浮现出诸般动画模式。尽管Flash如今依然存在,但也不剩多少时间了。据BBC消息,Adobe Systems公司表示,会在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。
说到此处,不免有几分凄凉之感。记得Flash当初兴起之时,是极为风光的。尤其是从新世纪之初到2008年,属发展的黄金阶段。PC时代,Flash动画在互联网中着实火爆。然而,随着移动端时代到来,H5崛起,Flash走向没落。苹果、微软等巨头皆明确表示过不接受Flash插件在产品中登陆。
Flash当初为何兴起?为何衰落?又为何遭遇移动设备厂商的“嫌弃”?分析Flash从兴起到衰退的过程,能够对这些问题有更加深切的解读,能够窥见移动端时代Flash不能适应的原因,并可能对类似的功能和插件起到一些参考作用。
动作、分镜超流畅的小小系列
治愈阿狸
快乐驿站
动作、分镜超流畅的小小系列、治愈的阿狸,即使过了 10 多年的时间,包括曲艺动画形式展示的快乐驿站,都是利用Flash工具制作,这些经典的动漫形象无论是艺术上还是商业上都还在持续散发着自己的价值。
Flash的起源。
Flash 并非是由 Adobe 开发出来的,而是一家早在 1993 年就成立的笔触软件公司 FutureWave,当时的 Flash 还是一个叫 CelAnimator 的动画软件,并在后期为了宣发改名为了 FutureSplash Animator。
由于当时互联网的网速还在以 Kb 计算,因此支持自家小巧矢量格式 .SLP 的 FutureSplash 就成为了当时最适宜传播的动画软件。
2000几年时候带宽速度几乎在2Mbps,4Mbps之间
早期的天下攻略网,节省了带宽,几乎是纯文字浏览
而 Flash 和 Adobe 的缘分在 1995 年就开始了,当时 FutureWave 想把 FutureSplash 卖给 Adobe,但是 Adobe 表示自己只想买旗下另一款当时更加叫座的 SmartSketch。因此 1996 年 FutureSplash 就和 FutureWave 一起被大名鼎鼎的 Macromedia 收购了。
收购之后的 Macromedia 将 Future 中的「F」和 Splash 中的「lash」组合起来,就成为了日后纵横 WEB 时代的 Flash。
紧接着 Macromedia 对 Flash 进行了众多有意义的更新,甚至在 2000 年的 Flash 5 版本中加入了中文。
在2000年前后,用flash工具制作的动画,游戏风头正劲广受欢迎,尤其是依靠flash制作的动画视频,闪客帝国在影音浏览方面真的创造了一个帝国。
Flash的兴起。
在世纪之初,国内的家庭网络还是以拨号上网为主,1、200 Kb 的速度连现在光纤的零头都不到,因此现在动辄蓝光级别的视频、精致的 H5 「传奇」游戏都在当时难以让人想象,而 Flash 依靠小巧的矢量文件和「边下边播」的流式播放能力,成为了当时最受欢迎的在线多媒体文件。
更重要的是,Flash 5 自带的中文极大降低了开发者 —— 或者说是艺术家们的开发门槛,为众多作品的出现提供了最好的创作土壤。就是在这样的市场环境下,以小游戏和动画为主的 Flash 内容成为了千禧年以后国内互联网内容生态最具有创新力的内容生态。
动画方面,虽然当时还没有 IP 这个概念,但是依然有众多横跨整个互联网时代的经典形象。
以上就是【终于要说再见了,Adobe宣布2020年正式停止支持Flash】的相关介绍,如果要了解更多热门资讯,欢迎关注吉林华图教育。
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